quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Vice-Presidente Senior da SCE revela novos detalhes do PS4



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A Famitsu liberou os principais pontos de uma entrevista com o Vice-presidente senior da Sony Computer Entertainment do japão e Asia, Masayasu Ito. 

- A acessibilidade foi uma meta importante ao desenvolver o PS4, pois mesmo se você fizer um grande hardware, é difícil vender, se é caro. No entanto, o desempenho teve que ser bem elevado. Não foi fácil encontrar um equilíbrio entre esses dois fatores. 
- Foram consideradas uma série de projetos diferentes, mas o projeto final foi adotada porque se sentiu "novo", mas também mostra o DNA do PlayStation, especialmente a partir da era PS2. 
- Adotamos a tecnologia USB 3.0. 
- A tecnologia USB 3.0 também é indispensável para a câmera PlayStation. Embora o conector tem uma forma especial, a tecnologia ainda é USB 3.0. A resolução da câmera PlayStation não poderia ser alcançado com a tecnologia USB 2.0 devido à falta de largura de banda. 
- Jogar jogos completos sobre o PlayStation App será difícil, devido aos controles que são significativamente diferente do DualShock 4. 
- A evolução do DualShock 4 é o resultado de um longo processo de tentativas e erros. Tem sido aperfeiçoado, devido ao feedback dos testes com usuários repetidos muitas vezes. 
- Os botões L2 e R2 receberam alguns ajustes muito delicado para sua resistência à pressão devido ao feedback dos desenvolvedores. Seu ângulo também foi melhorado. Materiais e forma do controlador foram revisados ??a partir do zero para aumentar o conforto e aderência. 
- A liberação de cores diferentes do DualShock 4 (que estará disponível em azul e vermelho, bem como preto) foi devido a uma forte solicitação do departamento de marketing. 
- A impressão que o Xbox One passa é a que tenta ser um dispositivo de entretenimento, por outro lado o PS4 foca nos jogos. claro PS4 também faz entretenimento, a Sony é uma empresa de Áudio / Vídeo, afinal. 
- Playback CD não foi incluído porque a idéia é aproveitar uma variedade de conteúdo através da conexão à rede, por isso você pode ouvir através de Music Unlimited. 
- Além disso, quando você tira fotos e vídeos, você pode guardá-las para a nuvem e apreciá-los de lá. O PS4 manifesta o seu verdadeiro valor, quando ligado à rede. 
- O tema do PS4 é "Personalizavél", o que significa que ele irá oferecer uma experiência sob medida para cada indivíduo. 
- Apesar de não ser necessario estar sempre on-line, uma conexão de rede é importante para desfrutar plenamente as características do PS4. 
- O PS4 atuará inicialmente como um servidor web stand-alone para o App PlayStation. No futuro, há a possibilidade de este ser expandido através da nuvem, com o PS4 e PlayStation App interagindo através da nuvem, permitindo que varios jogadores joguem cooperativamente. 
- O chip secundário de operação ativa o PS4 a noite de 1 a 4 da manhã e faz download de qualquer atualização necessária automaticamente, ele também irá ativar quando o software é adquirido através de meios externos, como a App PlayStation. 
- O consumo de energia pode variar muito, dependendo do desempenho do jogo. 
- O nível de ruído do console durante a operação é geralmente muito menor do que era no PS3. 
- Ventilador de refrigeração do PS4 tem um baixo nível de ruído e controle de velocidade stepless (o que significa que ele irá aumentar a sua velocidade para coincidir com o calor suave e não em passos bruscos, como o do PS3). 
- Uma vez que o leitor de Blu-Ray é 6x em vez de 2x (como o da PS3 era), o ruído de giro é realmente mais alto. 
- O desempenho de áudio / vídeo (para filmes e música) do PS4 vai atingir níveis doPS3 no lançamento, mas será melhorada através de atualizações, por exemplo, com a adição de 4K, como a Sony também é uma empresa de Áudio / Vídeo 

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